Design
UX/UI Designer
За домовленістю
Опис вакансії
Ми шукаємо талановитого та досвідченого UX/UI дизайнера з глибоким розумінням індустрії iGaming. Наша мета — створювати захопливі, інтуїтивні та безшовні ігрові досвіди для гравців. Якщо ви добре розумієте психологію гравців, логіку інтерфейсів онлайн-казино та слотів, вмієте будувати сильну візуальну ієрархію та створювати зручні інтерфейси для всіх пристроїв — ми будемо раді вітати вас в команді!
Про компанію
Gamzix, динамічна компанія в індустрії iGaming: була заснована в березні 2020 року з баченням переосмислити світ онлайн-слотів; вже успішно випустила 60 слот-ігор; команда виросла до понад 150 кваліфікованих фахівців, і ми продовжуємо зростати; наш основний хаб у Варшаві — в серці Європи; з сильним...
Вимоги
- 3+ роки комерційного досвіду в UX/UI-дизайні, значна частина якого — у iGaming (слоти та instant-ігри).
- Глибоке розуміння механік слотів та instant-ігор, логіки UI та психології гравців.
- Висока майстерність у роботі з інструментами дизайну: Figma, Adobe Photoshop, Illustrator.
- Сильне портфоліо, що демонструє складні інтерфейсні рішення, логіку проходження екранів та роботу з UI-китами.
Обов'язки
- Створювати інтуїтивні інтерфейси для iGaming-продуктів (слоти, crash/instant-ігри, лобі, турніри, таблиці лідерів тощо) з фокусом на залучення та утримання гравців.
- Розробляти вайрфрейми, інтерактивні прототипи та детальні сценарії користувацьких шляхів.
- Дизайн інтерфейсів, що масштабуються та коректно працюють як на десктопі, так і на мобільних платформах (iOS, Android).
- Досліджувати поведінку гравців, аналізувати фідбек та постійно вдосконалювати екрани для покращення візуальної чіткості без перевантаження користувача.
- Тісно співпрацювати з геймдизайнерами, продакт-менеджерами, арт-командою та розробниками.
- Створювати базові концепти анімацій, переходів екранів або візуальних ефектів для покращення ігрового досвіду та передавати ассети аніматорам.
Ми пропонуємо
- Повністю віддалений формат
- Можливість створювати нові ігрові продукти з нуля
- Пряме співробітництво з продукт-стейкхолдерами та особами, що приймають рішення
- Швидке прийняття рішень та середовище, схоже на стартап
- Можливість впливати на майбутнє портфоліо instant та crash-ігор
Буде плюсом
- Досвід зі Spine 2D, After Effects або DragonBones для створення мікроінтеракцій чи VFX (наприклад, ефекти святкування Big Win).



